1. 幽冥箭靈主動技能「傳奇弓手:大師」再使用等待時間由10秒調整為60秒、修正受到物理技能致命攻擊率-2%效果錯誤問題、補回PvE傷害紅利效果
2. 移除幽冥箭靈主動技能「傳奇箭」HP懲罰效果
3. 調整幽冥箭靈主動技能「風之射擊」攻擊方式由前方扇形修改為以目標中心,上調攻擊目標數量和傷害範圍
4. 上調幽冥箭靈PvE傷害達至職業平衡
5. 微上調月光箭靈PvE傷害達至職業平衡
6. 下調巫師職系PvE傷害達至職業平衡
本次將巫師職系的PvE傷害作出適度下調,原因是目前巫師整體輸出仍然處於較高水平。即使近期已經上調部分弓手職業的技能及PvE能力,在實際測試與遊玩環境中,弓手的發揮空間仍然容易被巫師掩蓋,因此,這次調整並不是單純針對巫師職業進行削弱,而是希望透過不同職業之間的相互調整,讓整體輸出逐步回到較合理的區間。
職業平衡並不是只靠不斷上調弱勢職業就能完成。當某些職業表現偏弱時需要加強,當某些職業的整體輸出明顯高於其他職業時,同樣需要適度修正,才能真正為不同職業留下發揮空間。後續仍會持續觀察各職業的實戰數據、技能表現及PvE效率,並視實際情況繼續作出上下調整。

