遊戲內容更新

1. 伊娃神諭者-主動技能「極限炎彈」和「極限冰彈」1次傷害修改為2次

2. 重構巫師職系被動技能「魔法之輪」代碼,機制優化說明如下:

舊版《魔法之輪》運作邏輯(原始設計)- 角色使用指定魔法技能時,會累積「魔法之輪」階段,到達第4階段的當下,指定攻擊魔法會額外多打一次傷害(即單次技能造成兩段傷害),傷害觸發後,階段會重新輪迴,由第1階段重新累積。

新版《魔法之輪》運作邏輯(優化版)- 維持原本指定魔法技能累積階段的概念,當累積至第4階段時進入強化狀態,角色會獲得一個持續12秒的強化效果,期間指定魔法技能會固定打出兩段傷害,強化狀態結束後,需再次透過戰鬥累積階段,才能重新進入第4階段。以下為強化數值:

+1:魔法攻擊力+1000、各階段等待時間2秒、指定技能造成145威力額外攻擊
+2:魔法攻擊力+1000、各階段等待時間2秒、指定技能造成170威力額外攻擊、增加額外魔法攻擊力1%
+3:魔法攻擊力+1000、各階段等待時間2秒、指定技能造成200威力額外攻擊、增加額外魔法攻擊力3%

此次調整的重點由「瞬間爆發」改為「短時間爆發」,由於巫師職系整體強度提升,伊娃神諭者的技能也適度調整以達至職業平衡。