世界樹培育區域系統開放

為了優化高等級地圖的狩獵秩序,並提供更穩定的 PvE 成長環境,伺服器現已正式推出由《高德天堂II》獨家開發的全新「世界樹培育區域系統」

本次更新後,指定新地圖區域將設定為 PvE 專用區域,並導入全新的世界樹培育機制。玩家可透過與區域內的世界樹互動,啟動該區域的怪物培育流程,並在區域內進行持續性的 PvE 狩獵。

系統概要

世界樹培育區域分為兩種狀態:

1. 小世界樹

區域初始狀態下,場上會出現小世界樹

此時區域尚未啟用,對應怪物不會生成。

2. 成長的世界樹

當玩家完成啟動條件後,小世界樹將轉變為成長的世界樹,並同步開啟該區域的培育狀態。

啟動後將發生以下變化:

  • 小世界樹消失
  • 成長的世界樹出現
  • 該區域對應怪物開始生成
  • 區域效果「世界樹之光」啟用
  • 系統顯示提示訊息

啟動方式

玩家可與小世界樹對話,並於清單中選擇欲啟動的怪物種類。

選定後,系統將依規則消耗指定道具,並正式啟動該區域。

啟動成功時,系統將顯示螢幕訊息。

區域運作規則

世界樹培育區域啟動後,將依照以下規則運作:

  • 啟動後的怪物將依設定重生
  • 同一區域於啟動後,當日內不可再次更換怪物種類
  • 區域狀態將持續保留至伺服器每日例行維護為止
  • 即使啟動角色離線,區域狀態仍會保留至維護

換言之,一旦區域完成啟動,該區域將於當日內維持既定狀態,直到伺服器維護後重新回到初始狀態。

成長的世界樹功能

玩家可與成長的世界樹對話,查閱目前區域資訊,包括:

  • 啟動角色
  • 啟動時間
  • 怪物種類
  • 區域狀態

此外,成長的世界樹亦提供區域整理功能。

當前啟動該區域的角色,若本人位於該區域內,可透過世界樹功能將區域內其他角色傳送離開,以整理目前狩獵環境。

此功能僅限:

  • 該區域目前啟動者本人
  • 且角色必須位於該區域內

其他玩家僅可查看區域資訊,無法使用區域整理功能。

角色啟用限制

為維持整體區域配置與系統平衡,目前世界樹培育區域設有以下限制:

  • 每名角色同時間最多可啟用 1 個區域
  • 各區域彼此獨立,不互相干擾
  • 區域一經啟動,當日內將維持既定怪物配置,無法再次更換

設計目的

本次新增的世界樹培育區域系統,主要目的在於:

  • 提供更穩定的 PvE 狩獵環境
  • 提升高等級區域狩獵秩序
  • 讓玩家能更清楚掌握目前區域狀態與培育進度
  • 透過世界樹成長機制,建立更明確的區域玩法邏輯

野外原有獵場仍將維持既有的重要性與活躍度;世界樹培育區域則作為另一種 PvE 狩獵選擇,提供玩家依照自身需求安排使用。

後續調整

目前世界樹培育區域系統已完成第一階段導入。

後續將視實際運行情況,逐步追加更多培育區域、怪物種類與相關優化內容。

若玩家於使用過程中發現任何異常,歡迎向管理員回報,我們將持續檢查與調整。

感謝各位玩家的支持與配合,敬請各位享受全新的世界樹培育區域內容。