1. 新增歷史累積贊助感謝禮
2. 調整伺服器經驗倍率
為了讓伺服器的角色成長節奏更加穩定,並配合後續新地圖、新怪物與中後期內容的更新規劃,我們將於近期維護後,對基礎經驗值與 SP 倍率進行調整。本次調整並不是削弱玩家的成長體驗,而是基於伺服器整體長期發展所作出的平衡修正。
開服初期,伺服器尚未設計「世界樹獵場」及相關成長系統;而目前世界樹獵場能帶來長駐經驗加成,使整體練功效率已高於開服時的原始預期。同時,後續我們亦會陸續更新全新狩獵地圖與更高經驗收益的怪物內容。為了避免角色成長過早跳過中後期內容,也為了讓未來新增地圖與現有獵場能保持合理定位,因此需要對基礎倍率作出適度調整。
我們希望伺服器不是短時間消耗完內容,而是能有更長久、更穩定的發展空間,讓玩家在升級、裝備養成、推王、副本活動與新地圖探索之間,都能保有持續遊玩的目標。感謝各位玩家一直以來的支持與理解。

