1. 世界樹獵場-新增地圖和世界樹,新舊地圖合共有70棵世界樹
2. 奇岩NPC梅勒曼丁-新增傳送點
世界樹培育區域使用及秩序規範
世界樹培育區域是《高德天堂II》專屬開發的 PvE 獵場,目的在於讓玩家擁有相對獨立、穩定及高密度的狩獵環境。
由於部分世界樹之間距離較近,玩家使用自動狩獵時,可能出現攻擊相鄰世界樹怪物、拉走其他玩家怪物,或互相影響狩獵效率等情況。為減少不必要的誤會及爭議,並維護世界樹獵場的正常使用秩序,所有玩家均須遵守以下規範。
本規範適用於所有世界樹培育區域、相關啟用道具、世界樹生成怪物及區域整理功能。
一、世界樹獵場設計說明
每棵世界樹啟用後,會於所屬區域生成約150隻怪物,供啟動者及其授權玩家狩獵。
世界樹位置主要分為以下兩種用途:
單樹區域
單樹區域主要提供只需要啟用一棵世界樹的玩家使用。
部分單樹之間距離較近,是為了方便三五知己或固定隊伍各自啟用附近的世界樹,在相近位置共同狩獵及交流。
另有部分單樹之間距離較遠,適合喜歡獨立狩獵、不希望受到其他玩家影響的玩家使用。
三樹區域
三樹區域由三棵世界樹組成,三棵樹以近似等邊三角形方式排列,各樹之間距離約為2000。
三樹區域主要提供狩獵強度較高、一棵世界樹的怪物數量不足以應付,或需要同時啟用兩至三棵世界樹的玩家及隊伍使用。
同時啟用三棵世界樹時,區域內合共可生成約450隻怪物。
二、現有世界樹地圖配置
迪斯倫地圖共有47棵世界樹,整體屬於較高密度的獵場,其中設有3個三樹區域,其餘位置主要為單樹區域。
塔歐倫地圖共有23棵世界樹,其中設有5個三樹區域及8個單樹區域。塔歐倫採用較低密度及較廣闊的設計,世界樹之間的距離相對較遠,以進一步減少相鄰玩家互相影響的情況。
如日後世界樹位置不足,玩家可向管理員提出建議。管理團隊將根據實際使用需求、地圖負荷及玩家人數,評估是否增設新的世界樹地圖或狩獵位置。
三、啟用道具來源及使用權利
世界樹啟用道具目前可透過以下方式取得:
- 使用炸雞購買;
- 收集指定副本道具換領;
- 透過世界王公推掉落及投標取得;
- 其他由官方活動或系統提供的方式。
無論世界樹啟用道具是透過付費購買、副本道具換領、世界王投標或其他方式取得,所有玩家均享有相同的使用權利,並須遵守相同的使用規範。
管理團隊不會因啟用道具的取得方式、角色強度、血盟身份或其他個人因素,而給予額外的地圖優先權。
世界樹位置的使用優先順序,只會按照實際啟用時間及本規範進行判定。
四、啟用世界樹前的檢查責任
玩家在啟用世界樹前,應先檢查四周是否已有其他玩家啟用世界樹,並確認自己所選的位置是否可能影響相鄰玩家。
如附近已有其他玩家狩獵,而兩棵世界樹的位置、怪物活動範圍、自動狩獵範圍或角色移動路線可能互相重疊,後到玩家應主動選擇距離較遠的世界樹。
除非已獲附近世界樹啟動者明確邀請或同意,否則不得在可能影響其他玩家的位置啟用世界樹。
玩家不得以「沒有留意」、「不知道附近有人」、「角色正在自動狩獵」或「沒有看到對方」作為持續影響其他玩家的免責理由。
五、相鄰世界樹及影響範圍的判定
世界樹之間是否過於接近,不會單純以固定距離作為唯一判斷標準,而會根據實際狩獵情況進行判定。
如出現以下情況,可視為兩個世界樹區域互相影響:
- 雙方角色持續攻擊對方世界樹生成的怪物;
- 自動狩獵範圍或角色移動路線明顯重疊;
- 怪物長時間被拉離原有世界樹區域;
- 其中一方的狩獵效率明顯受到另一方影響;
- 角色長時間停留於兩個世界樹區域之間,並同時吸引雙方怪物;
- 其他經管理員判斷確實影響正常狩獵的情況。
偶爾誤打少量相鄰怪物,經提醒後立即調整位置或自動狩獵設定者,原則上不會直接處分。
但如長時間持續攻擊、拉走或影響其他玩家的怪物,經提醒後仍沒有改善,則不再視為單純誤傷。
六、先來後到及優先使用權
世界樹區域的優先使用權,以伺服器記錄的世界樹實際啟用時間為準。
以下行為均不構成位置預留或優先使用權:
- 提前將角色停放在世界樹附近;
- 使用分身、小號或其他角色佔位;
- 在LINE群、遊戲頻道或私人對話中預告稍後使用;
- 口頭表示已經選定某個位置;
- 角色較早抵達,但尚未實際啟用世界樹;
- 以血盟、隊伍或個人習慣為理由,聲稱某個位置長期屬於自己。
如雙方就世界樹位置發生爭議,管理員將檢查實際啟用時間,以先啟用者享有優先使用權的方式處理。
後到玩家經提醒後,應立即調整狩獵位置、自動狩獵設定,或停止影響先啟用玩家的世界樹怪物。
七、啟動者離線或暫時離開
世界樹一經啟用,在系統有效期間內,即使啟動者暫時離開、傳送至其他地圖或離線,其世界樹及生成怪物仍然屬於該啟動者的優先狩獵範圍。
啟動者不在場時,未經授權的其他玩家亦不得進入狩獵、攻擊、拉走或佔用其世界樹生成的怪物。
啟動者暫時不在場,不代表其已放棄世界樹位置,亦不得以「現場沒有人」作為擅自狩獵其怪物的理由。
啟動者可明確授權朋友、隊員、分身或其他指定玩家共同使用其世界樹。即使啟動者暫時離線,已獲明確授權的玩家仍可繼續狩獵。
是否獲得授權,應以啟動者的明確同意為準。同血盟、同隊伍、彼此認識或曾經一同狩獵,不代表自動取得使用權。
八、好友及隊伍共同狩獵
相鄰世界樹啟動者如已互相同意,可在附近共同狩獵。
因共同狩獵而產生的怪物歸屬、經驗分配、掉落分配、自動狩獵範圍或角色移動問題,原則上由參與玩家自行協調。
任何玩家不得單方面認為自己已獲邀請。未經啟動者明確同意,不得擅自進入對方世界樹範圍狩獵。
如原本獲邀的玩家其後被啟動者要求停止狩獵或離開,應尊重啟動者的決定。
九、自動狩獵使用責任
玩家使用自動狩獵功能時,仍有責任自行調整以下設定:
- 自動狩獵範圍;
- 角色移動範圍;
- 攻擊目標;
- 回到原位的距離;
- 角色站立位置;
- 其他可能影響相鄰玩家的設定。
如自動狩獵持續攻擊其他世界樹的怪物,玩家應主動縮小狩獵範圍、調整角色位置或更換世界樹。
「角色正在自動狩獵」、「本人當時不在電腦前」或「系統自行選擇目標」均不得作為長時間干擾其他玩家的免責理由。
十、三樹區域使用規則
三樹區域主要提供需要同時啟用兩棵或三棵世界樹的玩家、隊伍或經彼此同意的玩家使用。
如玩家只打算啟用一棵世界樹,應選擇單樹區域,不得在沒有需要的情況下,單獨佔用三樹區域其中一棵世界樹。
同時使用兩棵世界樹
三樹區域允許啟用兩棵世界樹。
當其中兩棵已由同一玩家、同一隊伍或經彼此同意的玩家啟用後,剩餘第三棵世界樹將保留給原使用者、其隊伍或獲其明確同意的玩家。
未經原使用者同意,其他玩家不得擅自啟用剩餘第三棵世界樹,以免三個相鄰狩獵區域互相影響。
啟用時間
玩家在三樹區域啟用第一棵世界樹後,如計劃使用兩棵或三棵,應在10分鐘內完成其餘世界樹的啟用。
超過10分鐘仍未啟用者,不得再以口頭預留、角色站位、分身佔位或其他方式,主張尚未啟用的世界樹已被自己預留。
單樹區域已滿的情況
即使所有單樹區域均已有人使用,只打算啟用一棵世界樹的玩家,原則上仍不得自行佔用三樹區域。
玩家可等待單樹區域空出,或向管理員反映位置不足。未經管理員同意,不得自行以「沒有單樹位置」為理由佔用三樹區域。
首次誤用三樹區域
如玩家首次因不熟悉規則,在三樹區域只啟用一棵世界樹,管理員原則上會先作提醒並留下紀錄。
由於世界樹啟用後無法即時更換位置,首次誤用者當日可繼續使用該世界樹至系統有效時間結束,但不得主張其餘兩棵世界樹亦屬於自己。
經提醒後再次於三樹區域只啟用一棵世界樹,將視為不必要佔用有限公共資源,管理員可作出進一步處分。
十一、區域整理功能使用規範
區域整理功能是提供世界樹啟動者處理進入並影響其狩獵區域之其他角色使用。
如發現其他角色正在狩獵、拉走或持續攻擊自己世界樹的怪物,建議啟動者先私訊提醒對方調整位置或離開。
但事前提醒並非使用區域整理功能的強制條件,是否提醒由啟動者自行決定。
只要其他角色確實進入並影響啟動者的世界樹狩獵區域,啟動者可合理使用區域整理功能。
然而,嚴禁以下行為:
- 故意將自己的怪物拉到其他玩家附近;
- 故意移動至相鄰世界樹範圍,製造怪物重疊;
- 故意吸引其他玩家攻擊自己的怪物;
- 製造爭議後立即使用區域整理功能傳送對方;
- 以區域整理功能進行報復、挑釁或騷擾;
- 明知自己是後到玩家,仍故意影響先啟用者,再使用傳送功能驅離對方。
如經查證屬於設局、惡意製造干擾或濫用區域整理功能,將按破壞伺服器秩序處理。
十二、禁止惡意干擾行為
以下行為均可能被視為惡意干擾世界樹獵場秩序:
- 故意攻擊其他世界樹生成的怪物;
- 長時間拉走、引走或控制其他玩家的怪物;
- 故意站在兩個世界樹區域中間吸引怪物;
- 刻意擴大自動狩獵範圍搶打相鄰怪物;
- 使用分身、小號或其他帳號進行佔位或干擾;
- 重複進入其他玩家的世界樹狩獵範圍;
- 經提醒後仍拒絕調整位置或設定;
- 故意令其他玩家攻擊自己的怪物,再使用區域整理功能;
- 報復性拉怪、騷擾或影響其他玩家狩獵;
- 利用規則漏洞或地圖設計破壞世界樹正常使用;
- 其他經管理員判斷屬於故意破壞狩獵環境的行為。
十三、世界樹區域的PvE性質
世界樹培育區域屬於PvE專用地圖,系統已設定為非PvP區域,玩家在技術上無法於地圖內強制攻擊其他玩家。
雖然地圖內不能直接進行PvP,但玩家仍不得利用怪物、角色站位、自動狩獵、區域整理功能或其他方式,間接騷擾、阻礙或破壞其他玩家的狩獵體驗。
世界樹培育區域的設計目的,是讓玩家享有專屬及穩定的PvE狩獵空間,而不是製造玩家之間的競爭、報復或衝突。
十四、選錯位置及啟用道具補償
玩家在啟用世界樹前,應自行確認:
- 附近是否已有其他玩家啟用世界樹;
- 所選位置屬於單樹區域或三樹區域;
- 所選怪物及狩獵位置是否正確;
- 自動狩獵設定是否會影響相鄰玩家;
- 自己是否確實需要使用該區域。
如因玩家未有檢查附近環境、選錯世界樹、選錯怪物、誤用三樹區域、自動狩獵設定不當或其他個人操作所造成的損失,原則上不提供啟用道具補發、位置轉移或其他補償。
如涉及系統異常、地圖設計問題或其他特殊情況,管理員將根據伺服器紀錄及實際情況個別判斷。
管理員保留按個別情況協助處理的權利,但不代表所有相同或類似事件均必然獲得補償。
十五、爭議申報及證據提供
如玩家遇到世界樹使用爭議,請私下向管理員提供以下資料:
- 涉事角色名稱;
- 大約發生時間;
- 所在世界樹位置或地圖;
- 事件經過;
- 截圖或影片;
- 是否曾提醒對方;
- 對方在提醒後是否仍持續影響;
- 其他可協助判斷的資料。
管理員將根據以下資料作出判斷:
- 世界樹實際啟用時間;
- 啟動角色及相關紀錄;
- 雙方角色的實際位置及行為;
- 玩家提供的截圖或影片;
- 是否曾經作出提醒;
- 是否有相同或類似違規紀錄;
- 事件的持續時間及影響程度。
玩家不得因世界樹爭議,在LINE大群、遊戲公共頻道或其他官方交流平台持續爭吵、辱罵、公開指控、洗版或號召其他玩家報復。
公開爭吵、辱罵或破壞群組秩序的行為,將與原有世界樹爭議分開處理。
十六、違規處分方式
管理員將根據違規性質、持續時間、影響程度、是否屬於故意行為、是否累犯及玩家的配合態度,採取相應處分。
一般誤用或首次影響
如屬首次選錯位置、自動狩獵設定不當或其他一般誤用,管理員原則上會先作提醒並留下紀錄。
玩家經提醒後,應立即作出調整。
經提醒後再次違規
如玩家經提醒後再次違規、拒絕配合、持續影響其他玩家或重複發生相同問題,管理員可立即處以禁閉。
禁閉時間將按照事件性質、影響程度、是否累犯及玩家配合態度而定,不預先設定固定時限。
惡意或嚴重違規
如涉及以下行為,管理員可不經事前提醒,直接處以禁閉、凍結帳號或其他處分:
- 故意拉怪或搶打其他玩家怪物;
- 設局後使用區域整理功能傳送他人;
- 使用分身、小號或其他帳號持續干擾;
- 惡意佔用三樹區域;
- 報復性騷擾其他玩家;
- 利用其他角色規避禁閉或處分;
- 屢勸不聽或多次累犯;
- 其他嚴重破壞世界樹獵場秩序的行為。
一般違規原則上先處分涉事角色。
如玩家利用分身、其他角色或其他帳號規避處分,或多個角色共同參與干擾,管理員可將處分擴大至同一玩家的相關角色及帳號。
情節嚴重、多次累犯或明顯惡意破壞伺服器秩序者,管理員可延長禁閉、凍結帳號,嚴重者可永久鎖定相關帳號。
十七、規範解釋及管理權
本規範未能逐一列出所有可能發生的特殊情況。
如發生規範未有明確列明的事件,管理員將根據以下原則作出判斷:
- 世界樹實際啟用時間;
- 是否影響其他玩家正常狩獵;
- 是否屬於故意或持續行為;
- 玩家是否曾經被提醒;
- 玩家是否願意配合調整;
- 是否利用分身、漏洞或其他方式規避規範;
- 是否影響伺服器正常秩序及整體玩家體驗。
管理團隊保留修改、補充及解釋本規範之權利,最新內容以官方網站及官方公告為準。
結語
世界樹培育區域是《高德天堂II》獨有的特色PvE獵場。
每名玩家都可以在屬於自己的世界樹區域內,享受高密度、穩定及不受打擾的狩獵體驗;同時,所有玩家亦有責任尊重其他世界樹啟動者的優先使用權。
在享有專屬狩獵天地的同時,也請大家共同維護良好的世界樹狩獵環境。
如現有位置未能滿足實際需求,歡迎向管理員提出建議。管理團隊將視乎使用情況及玩家需求,持續改善及擴充世界樹培育區域。

